Published News

전자지갑 온라인 커뮤니티에 가입해야하는 경우

https://writeablog.net/claruswrte/h1-b-gugeulgipeuteukadeu-kadeugyeolje-jeonmungayi-hyeonjae-gujig-sijangeun-eoddeolgga-b-h1

<p>다만 일부 불법 회사의 신용카드결제, 구글아이디어이용료, 테블릿소액결제현금화 서비스 진행 시 개인 정보를 빼돌려 악용하는 스미싱 등 관련 피해 사례 역시 보고 되고 있습니다. 그래서 사용자들은 서비스 사용 전 피해 예방 수칙을 반드시 확인하고 이를 준수해야 한다

15가지 우아미넷에서 일하는 비밀스럽고 재미있는 사람들

http://jeffreyvruf284.yousher.com/100nyeon-hu-tudeiseobeoneun-eotteon-moseub-ilkkayo

중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 4월 출시 후 5개월 만에 5억4400만달러(약 2400억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 6위를 기록했다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반 이상이

30개 중 전부 찾을 수있는 옛날 리니지 말장난

http://garrettfryv896.iamarrows.com/moduga-jalmoshaneun-5gaji-chueog-ui-liniji

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 요구되는 서비스 제공에 집중하기로 했다. 한 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 합작할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 8월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음