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역사상 소셜미디어에서 가장 혁신적인 일들

https://wakelet.com/wake/kaPl2rRzfPKZ9oxZ9iAbd

<p>누가 뭐라고 해도 마케팅의 장은 온,오프라인이 대세이며, 물건이나 요즘세대를 브랜딩하는 게 훨씬 선전에 효과적이다. 인스타그램이든 어떠한 채널이든 나만의 채널이 초장기적으로 봤을 때 돌파구가 되어준다. 인스타팔로우가 대다수인 인플루언서들이 전형적인 예다

당신이 유치원에서 배운 온라인게임에 대해서 10가지 정보를 드립니다

https://www.instapaper.com/read/1681395948

스마일게이트인베스트먼트 서경우 수석팀장은 “메타버스 등 온/오프라인 컨텐츠 및 게임시장이 커지는 기조 아래 앞으로는 여러 앱 개발사들이 광고 수익을 큰 비즈니스 모델로 삼으면서 관련 애드테크(광고+기술)가 점차 고도화될 것”이라고 투자 배경을 이야기 했다

전자상거래를 위해 팔로우해야 할 최고의 블로거 15명

https://www.instapaper.com/read/1681390963

<p>애슐리는 한달에 1~6일 진행되던 슐리데이 기한을 늘려 수험표를 가지고 온 수험생들게 19~30일까지 주중 디너를 런치가격에 제공완료한다. 빕스는 행사 스테이크를 주문한 대상에게 ‘그릴드 치즈 랍스터와 크랜베리 쳐트니 소스를 올린 ‘브리치즈구이를 무료로 공급하는 프로모션을 진행완료한다

사람들이 저지르는 가장 흔한 실수 게임

https://escatter11.fullerton.edu/nfs/show_user.php?userid=6271587

넥슨(Nexon) 역시 이처럼 흐름에 동참하고 있다. 엔씨소프트(NCSOFT)은 한국게임사업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 12월부터 확률형 아이템의 확률 공개 범위를 확장하였다. 자사에서 서비스 중인 주요 온라인게임과 스마트폰게임의 모든 유료 확률형 제품의 확률을 단계적으로 공개하고 있다