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가장 일반적인 구글기프트카드 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 60세 이상 서울시민의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 스마트폰 소액결제로 해당 서비스에서 구매자가 결제한 내역을 조사 기준으로 하였다. 법인카드, 법인계좌이체, 모텔 관리 서비스, 아이디어제공 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 오피스텔에서 결제한 금액과 네이버(Naver)페이 등의 간편결제 자금은 함유되지 않았으며 개별

즉시 기분이 좋아질 상품권매입에 대한 10가지 사실

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서울시 성동구에 살고있는 박 모(여)씨는 오픈마켓에서 크리스마스 선물로 아이 장난감을 휴대폰 소액결제로 구매했었다. 하지만 품절로 인하여 통상적으로 제품이 취소됐고, 다시 다른 곳에서 주문했었다. 이러할 때까지도 소액결제 했으니 취소 후 자동으로 환불될 것이라 생각했었다. 그러나 4개월이 지나서도 환불금이 들어오지 않았다. 13번가에서는 “환불금이 자체 지불수단인 캐쉬로 자동

당신을 더 좋게 만들어 줄 싱글 리니지 리소스 20가지

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게임의 목표는 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 10월 25일 출시 잠시 뒤 줄곧 핸드폰 게임 다운로드 순위 및 매출 10위를 다르게고 있는 인기작이다. 특이하게 출시 한 달도 안 돼 수입 900억엔(약 1027억원)을 달성하는 등 큰 반향이

아프리카별풍선 업계 최고의 사람들이 선호하는 5가지 상품

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11월에는 '유플러스, 어디까지 써봤니? 시즌3'로 U+고객센터 앱(App.) 체험 이벤트를 진행한다. U+고객센터 앱은 ▲누군가가 지난 달 받은 혜택을 확인할 수 있는 '나만의 맞춤 리포트' ▲5년 이상 고객 대상 '정보 4배 쿠폰' ▲U+휴대폰 이용 지인과 '정보 주고받기' ▲요금제 및 부가서비스 조회 ▲시작간 사용량 조회 ▲요금조회 및 납부 ▲소액결제 이용내역 조회 및

당신이 놓쳤을 수있는 7가지 트렌드 리니지 클래식

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 11억1000만 루피(약 251억원)를 투자했으며, 펄어비스는 스마트폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 300억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1937억원을 투자해 대주대부분 오른 데 이어 며칠전 핸드폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 오늘날 애드엑스 기업가치는 800억원

Digital marketing

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팝리니지 업계에서 알고있는 15명의 사람들

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이 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 3분기 기준 넷마블 수입 비중의 13%를 차지했다. 이것은 엔씨소프트(NCSOFT)이 서비스하고 있는 게임 가운데 한 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 수입의 상당수를

문화상품권 현금화에 대한 20가지 오해

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특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 이용하는 30대 이상은 각각 7%, 1.7%, 4%에 그쳤다. COVID-19 잠시 뒤 은행들이 온/오프라인 지점들을 줄이고 오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 고객들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 있다는